核シェルターでのサバイバル生活を描いた
ダークコメディ『60 Seconds!』のシリーズ作品である
原子力宇宙時代を舞台にした『60 Parsecs!』がついに日本語化。
限られた物資(ジャンク)で、どう生き残るのかが醍醐味のこのゲーム
惑星での探索やイベントをうまくこなすことで生存率を大幅に上げることができます。
そこで今回は【60 Parsecsで探索できる惑星・星の特徴とロケーションで得られるアイテム/探索時間/探索場所のロック解除法!!】紹介します!
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惑星1:Mootopia・モートピア
【中難易度の惑星】
Mootopiaは牛の神社と砂の惑星です。
宇宙から見ると、地球によく似ていますが、完全に金色に見えます。しかし、惑星上では、砂とピラミッドからの文脈の手がかりに基づいて、砂漠の世界であることが示されます。
地球上には知的生命体は存在しません。ただし、乗組員は、同じ位置にいる別のグループの生存者に出くわす可能性があります。
惑星上に見られる古代のテキストによると:Mootopiaにはかつて空に住むように進化した高度な文明が住んでいたが、彼らは出発するときに惑星を修正し、他の生物が住まないように人を寄せ付けないようにした惑星、彼らは将来戻ってくることにした場合。多くの出来事は、以前にこの惑星に住んでいた存在が、ある種の牛のような存在を崇拝し崇拝したことを暗示しています。
惑星の特徴は??
Mootopiaは単純な惑星です。
それは捨てられた惑星であるため、多くの存在が害を引き起こしたり、シャトルの乗組員に利益を提供したりすることはできません。
多くのイベントは通常、惑星の外側を探索したり、その技術や過去の歴史を発見したりすることに基づいています。
遠征では、すべてのクラフトリソースをExpedition Systemレベル1で収集できますが、ほとんどの場合、Crafting Moduleレベル2で作成可能なアイテムが必要です。ほとんどの場所には1つのハザードしかなく、シャトルでのイベントを楽にします。
ロケーション・探索地域
詳細については。危険と持ち物については、危険を参照してください。
ロケーション | チャンス | ハザード | 長さ | ロック解除 |
洞窟 | 鉱物 | 闇 | 3日 | |
砂漠 | 鉱物 | スペースモンスター | 3日 | |
沼地 | 化学薬品 | バイオハザード | 3日 | |
キャニオン | エネルギー | スパイク | 3日 | |
寺院 | 化学薬品、アーティファクト | 五ta星 | 2日 | 遠征レベル2 |
発掘現場 | エネルギー、シャベル | スパイク | 2日 | 遠征レベル2 |
難破船 | エネルギー、原子電池、
ライター |
闇、バイオハザード | 1日 | 遠征レベル3 |
マウンテンシティ | ミネラル、ハンドブック、
鎧 |
五gram星、スペースモンスター | 1日 | 遠征レベル3 |
ピラミッド | 化学薬品 | 五gram星、スパイク | 2日 | プラネットリバイバルルート |
サンタワー | エネルギー | スペースモンスター | 2日 | ピラミッドを探索する |
ムーンタワー | 鉱物 | 闇 | 2日 | ピラミッドを探索する |
スタータワー | 化学薬品 | バイオハザード | 2日 | ピラミッドを探索する |
惑星2:フォ・Phobonos
【高難易度の惑星】
フォボノスは、スモーキーな大気を持つ岩だらけの惑星です。
宇宙から見ると、惑星は暗く、赤く渦巻いて見えます。到着すると、絶え間ない嵐が大気を完全に飲み込み、地表は多くの戦争とトラウマを経験していることがわかります。数え切れないほどの構造物が表面に散らばり、惑星の歴史の中で戦ったいくつかの戦争の証拠があります。
惑星フォボノスにはフォボイアンの2つのグループが住んでいます。Vactrainsとして知られているものとSilo 476’ersとして知られているもの。Vactrainsには、Vactrain Centralと呼ばれるステーションがあり、食料と資源を備蓄したさまざまなサイロに接続する必要があります。サイロ476は、これらのサイロの1つです。
惑星の特徴は??
フォボノスは非常に敵対的な惑星です。
絶え間ない戦争では、多くの居住者が生存や安全のために何でもしているので、通常、乗組員が惑星の先住民と道を横切ると、負の影響を受けます。イベントは通常、乗組員に不便さを引き起こそうとするいくつかの存在に基づいており、時には爆弾が近くに落ちて、それらを解除するタスクを残したり、現実を変える核爆弾の影響を乗り越えたりします。
遠征では、化学物質と鉱物のみが遠征システムレベル1で収集可能です。最初のいくつかの場所では、クラフティングモジュールレベル2で作成可能なアイテムが必要です。ほとんどの場所には2つまたは3つの危険があり、安全な遠征のためにさらに多くのアイテムを持ち込む必要があります、したがって、シャトル内のイベントが少し危険になります。
ロケーション・探索地域
詳細については。危険と持ち物については、危険を参照してください。
ロケーション | チャンス | ハザード | 長さ | ロック解除 |
空き地 | 鉱物 | スパイク | 3日 | |
ウォーヘッドタウン | 化学薬品、アーティファクト、
靴下人形 |
スペースモンスター | 3日 | |
ラジオゾーン | 化学薬品、アーティファクト | バイオハザード、スパイク、
スペースモンスター |
3日 | |
要塞 | 避難ルート | |||
ウォーファクトリー | 化学薬品、鎧、
銃 |
五gram星、バイオハザード | 2日 | 遠征システムレベル2 |
大型バンカー | エネルギー、原子電池 | 闇 | 2日 | 遠征システムレベル2 |
記念碑 | ミネラル、ライター、
シャベル |
五gram星、スペースモンスター | 2日 | 遠征システムレベル2 |
— | 探検する大型バンカー | |||
デッド空港 | 五gram星、— | 探検する大型バンカー | ||
探検する記念碑 | ||||
遠征システムレベル3 | ||||
遠征システムレベル3 |
惑星3:Robotofu・ロボトフ
【低難易度の惑星】
Robotofuは、ロボットで満たされた岩だらけの惑星です。
宇宙から見ると、それは地球の月によく似ており、小さな紫色の衛星がその周りを周回しています。当初、ASTROはRobotofuでインテリジェントライフを検出できませんが、同様に多くの動きを登録します。ロボトフに着陸すると、ロボットのような存在の文明であることが示されます。
乗組員には、ダンボという名前の別のロボットに恋をしているロボット、シーラを助けるオプションがあります。または、ロボットチワワを救出して修理します。
過去に、惑星はその住民の間で激しい戦争に見舞われました。この結果、ロボットは自分自身を平和主義者になるように再プログラムすることに同意しましたが、乗組員がシーラまたはダンボをいじくりまわしたり、逃げ出した場合、彼らは駆除するために積極的なルートに戻りますクルー。
惑星の特徴は??
ロボトフは平和な惑星です。
この惑星のロボットネイティブは平和主義者になるようにプログラムされており、多くの場合、乗組員に親切であり、遠征でアイテムとリソースを提供します。多くのイベントは、ロボットが乗組員に親切であり、偶然のいたずらと一緒に助けを提供しようとしていることに基づいています。
遠征では、Expedition Systemレベル1ではエネルギーと鉱物のある2つの場所しか利用できませんが、探索することで別の4つの場所のロックを解除し、化学物質の収集を行うことができます。レベル1遠征システムで最も利用可能な場所。
また、すべての場所には危険が1つしかないため、ロボトフは遠征隊にとって最も安全な惑星でもあります。
ロケーション・探索地域
詳細については。危険と持ち物については、危険を参照してください。
ロケーション | チャンス | ハザード | 長さ | ロック解除 |
観光情報 | エネルギー | スパイク | 3日 | |
村 | 鉱物 | バイオハザード | 3日 | |
図書館 | 化学薬品、ハンドブック | 闇 | 3日 | 観光情報を探す |
博物館 | ミネラル、銃 | 五ta星 | 3日 | 観光情報を探す |
ロボット像 | 鉱物 | スパイク | 1日 | 村を探索する |
爆弾クレーター | 化学薬品 | バイオハザード | 3日 | 村を探索する |
組み立てライン | 化学薬品、テープ | バイオハザード | 2日 | ロボット犬ルート |
充電ハブ | エネルギー、原子電池 | スパイク | 2日 | 遠征システムレベル2 |
オイルフォールズ | 化学薬品 | スペースモンスター | 2日 | 遠征システムレベル2 |
アリーナ | エネルギー、鎧、
マスク |
スペースモンスター | 1日 | 遠征システムレベル3 |
洞窟 | 鉱物 | 五ta星 | 1日 | 遠征システムレベル3 |
墓地 | エネルギー、シャベル、
ライター |
五ta星 | 2日 | 遠征システムレベル3 |
60 Parsecsでのそのほかの攻略記事
↑遊び方がわからない方は初心者ガイドへ!
↑各キャラクターの特性・パラメータの違い
↑アイテムの入手方・クラフト素材・効果の違い
↑戦艦にある設備・モジュールの使い方
↑着陸できる惑星の特色と危険度の違い
↑60PARSECESで解除できる実績とトロフィー
↑探索時の危険・ハザードの意味と対策アイテム
↑ブラックホールイベントの概要
↑乗組員の士気と関係性によるイベント概要
↑ソウルメイトになる条件と利点
↑ゲームモード(ミッション)の一覧とクリア条件
↑ステータスの違い・飢え・正気など
まとめ
今回は60 Parsecsで探索できる惑星・星の特徴とロケーションで得られるアイテム/探索時間/探索場所のロック解除法の紹介でした。
惑星の特徴や危険度を把握して長く生き残ろう!