ついに製品版が配信されたkenshi
自由なオープンワールドシュミレーションとして
世紀末な世界観を自由なプレイングで楽しむことが出来る。
・一匹狼の剣士
・一攫千金を目指す商品
・平和に暮らす農民
などプレイヤーの思うがままに遊ぶことができます。
ということで今回は【kenshi】でキャラクターの手足・四肢欠損した場合の対策法!義手義足の入手法との付け方パラメータも変更をご紹介します!!
ページコンテンツ
ロボットの義手義足
キャラクターの手足が欠損した場合に使用できる義手&義足。
失った手足としての機能以外にそれぞれのステータスに+補正と-補正を与える。
安いロボットの手足はHiveで見つけることができ、高品質のものは世界中のさまざまなロボットワークショップやロボットショップで見つけることができます。
装着すると基本的にスケルトンと同じ扱いになり、HolyNationは敵対的になるので注意が必要。
一部の武器防具店が販売していたり、遺跡の箱の中に入っていることもある。
義手義足の付け方
そのキャラから受け渡して脱着することで戦線復帰が可能
各義肢の特徴
- Economy(arm/leg):安値で購入が出来ることだけが利点。全てのステータスにマイナスが付く。
- Skeleton(arm/leg):おおよそポピュラーなタイプの義肢。腕なら器用さが大幅に、足なら運動能力が若干向上する。
- KLR Series(arm/leg):部位のHPが高く設定されているのが利点。足は特にそれ以外の特徴は無いが、腕なら筋力・器用さが若干向上する
- Industrial Lifter:筋力が大幅に向上する。資材運び用に作られた物なので腕のみで、足部位は存在しない。
- Steady Arm:器用さの他にクロスボウスキルが向上する。左手のみ
- Thief’s Arm:器用さの他にピッキング・窃盗が向上する。右手のみ
- Scout Leg:運動能力が大幅に向上する
- Stealth Leg:隠密能力が大幅に向上する
ロボットの義手義足一覧
Arm / 義手
名称 | 等級 | Max HP | クロスボウ | ピッキング | 窃盗 | 器用さ | 筋力 | 水泳 | Unarmed damage bonus |
買値 | 売値 | 重量 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Economy Arm | Prototype | 40 | -38% | -97% | -97% | -33% | -33% | -25% | – | 507 | 253 | 4kg |
Shoddy | 50 | -33% | -90% | -90% | -31% | -19% | -25% | – | 620 | 310 | ||
Standard | 60 | -27% | -80% | -80% | -28% | – | -25% | – | 979 | 489 | ||
High | 75 | -22% | -70% | -70% | -25% | – | -25% | – | 1579 | 789 | ||
Specialist | 85 | -16% | -60% | -60% | -22% | – | -25% | – | 2419 | 1209 | ||
Masterwork | 95 | -11% | -52% | -52% | -20% | – | -25% | – | 3207 | 1603 |
Hiversは、自分で製造したと思われるスケルトンの手足を非常に誇りに思っています。このアームは明らかに他のスケルトンアームから回収されたパーツで作られていますが、機能する爪の手は作られていましたが、この時代のエンジニアリングの非常に印象的な偉業です。手足のキャップはグロッグ缶の半分で、中にパッドが入っています。
安価ですが、非常に耐久性はありません、そして明らかにあなたの器用さは手のための爪を持つことに苦しむでしょう。
Skeleton Arm(left) | Prototype | 55 | -25% | -24% | -24% | -25% | -25% | -39% | – | 3536 | 1768 | 9kg |
Shoddy | 75 | -14% | -22% | -22% | -14% | -14% | -37% | – | 4080 | 2040 | ||
Standard | 100 | – | -19% | -19% | – | – | -33% | +1 | 5820 | 2910 | ||
High | 125 | – | -16% | -16% | +9% | – | -31% | +2 | 8720 | 4360 | ||
Specialist | 150 | – | -13% | -13% | +18% | – | -27% | +3 | 12779 | 6389 | ||
Masterwork | 170 | – | -10% | -10% | +25% | – | -25% | +3 | 16586 | 829 |
一般的なスケルトンアーム。数千年前のものですが、良好な状態で生き残った人は、人間の手よりも器用です。
Industrial Lifter Arm | Prototype | 75 | -25% | -48% | -48% | -39% | +1% | -39% | – | 4060 | 2030 | 14kg |
Shoddy | 95 | -14% | -42% | -42% | -22% | +4% | -37% | – | 4960 | 2480 | ||
Standard | 120 | – | -34% | -34% | – | +10% | -33% | +1 | 7839 | 3919 | ||
High | 150 | – | -26% | -26% | – | +14% | -31% | +2 | 12639 | 6319 | ||
Specialist | 175 | – | -18% | -18% | – | +20% | -27% | +3 | 19359 | 9679 | ||
Masterwork | 195 | – | -12% | -12% | – | +23% | -25% | +3 | 25660 | 12830 |
古代の兵unit部隊の腕であり、並外れた力を持っています。
これらのユニットは、遠い昔の企業の工場や倉庫で使用されていました。
固有の遅さのため、彼らは彼らのいとこのような戦闘部隊に適応せず、灰に埋もれる前に生産の役割の後ろに残った。
Steady Arm(left) | Prototype | 55 | -25% | -25% | -25% | -25% | -25% | -39% | – | 4060 | 2030 | 10kg |
Shoddy | 70 | -14% | -14% | -14% | -14% | -14% | -37% | – | 4960 | 2480 | ||
Standard | 90 | – | – | – | – | – | -33% | – | 7839 | 3919 | ||
High | 110 | +9% | – | – | +7% | – | -31% | – | 12639 | 6319 | ||
Specialist | 130 | +18% | – | – | +14% | – | -27% | – | 19359 | 9679 | ||
Masterwork | 145 | +25% | – | – | +20% | – | -25% | – | 25660 | 12830 |
よく整備された機械であるこのアームは、前の所有者によって慎重にカスタマイズされ、アップグレードされています。モーターは完全に異なるユニットのように思われ、適応安定化を提供するフィードバックユニットに組み込まれた何らかのAIがあります。
安定したアーム(左)はロボットリムであり、失われた左アームの代替品です。これは、Crossbowsをブーストする唯一のロボットリムであるため、レンジャーに最適です。
左利きの安定した腕と右利きの泥棒の腕だけがあるので、これらの2つの腕は一緒にうまく相乗効果を発揮します。それらは両方とも器用さを増加させ、他の腕が上げる統計値を低下させません。
Thief’s Arm(right) | Prototype | 55 | -25% | -10$ | -10% | -25% | -25% | -38% | – | 4060 | 2030 | 10kg |
Shoddy | 70 | -14% | -5% | -5% | -14% | -14% | -34% | – | 4960 | 2480 | ||
Standard | 90 | – | – | – | – | – | -29% | – | 7839 | 3919 | ||
High | 110 | – | +9% | +9% | +7% | – | -25% | – | 12639 | 6319 | ||
Specialist | 130 | – | +18% | +18% | +14% | – | -19% | – | 19359 | 9679 | ||
Masterwork | 145 | – | +25% | +25% | +20% | – | -16% | – | 25660 | 12830 |
大幅にカスタマイズされたアーム。どういうわけか、コンポーネントにはほとんど錆がなく、メカニズムは非常に滑らかです。
シーフの腕(右)は、ロボットの手足であり、失われた右腕の代わりになります。名前が示唆するように、それはLockpicking、Thievery、およびDexterityを発生させるので、泥棒による使用に理想的です。右利きのシーフアームのみがあり、左利きのステディアームとのみ相乗効果があります。
KLR Series Arm | Prototype | 110 | -25% | -76% | -76% | -25% | -25% | -25% | – | 5075 | 2537 | 12kg |
Shoddy | 130 | -14% | -65% | -65% | -14% | -14% | -25% | – | 6200 | 3100 | ||
Standard | 160 | – | -50% | -50% | – | – | -25% | +1 | 9800 | 4900 | ||
High | 190 | – | -35% | -35% | +3% | +3% | -25% | +2 | 15799 | 7899 | ||
Specialist | 220 | – | -20% | -20% | +7% | +7% | -25% | +3 | 24199 | 12099 | ||
Masterwork | 245 | – | -8% | -8% | +10% | +10% | -25% | +4 | 32075 | 16037 |
KLRシリーズは、シンプルな耐久性で伝説的でした。リモートの敵対的な環境で単独で動作する元のサービスボット用に設計された、シンプルさを優先して派手な機能と豪華さが捨てられました。多くは戦争の最前線で使用されていたため、今日ではほとんど見つかりません。
Leg / 義足
名称 | 等級 | Max HP | 隠密 | 運動能力 | 水泳 | 買値 | 売値 | 重量 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Economy Leg | Prototype | 40 | -86% | -86% | -50% | 511 | 255 | 5kg |
Shoddy | 50 | -74% | -74% | -50% | 680 | 340 | ||
Standard | 60 | -58% | -58% | -50% | 1220 | 610 | ||
High | 75 | -42% | -42% | -50% | 2119 | 1059 | ||
Specialist | 85 | -26% | -26% | -50% | 3379 | 1689 | ||
Masterwork | 95 | -14% | -14% | -50% | 4561 | 2280 |
Hiversは、自分で製造したと思われるスケルトンの手足を非常に誇りに思っています。この「脚」は明らかにスケルトンの腕であり、手を取り除いた状態で、半分のグロッグが切り株のフィッティングとして機能します。Hiversは足の必要性を理解していないため、足を追加していません。それでも、彼らは義肢の唯一の現代メーカーです。あなたが資金が少なく、何かがあなたの足から食べたときの自然な頼り。
Skeleton Leg(left) | Prototype | 55 | -87% | -60% | -25% | 2543 | 1271 | 15kg |
Shoddy | 75 | -80% | -34% | -25% | 3200 | 1600 | ||
Standard | 100 | -70% | – | -25% | 5300 | 2650 | ||
High | 125 | -60% | +3% | -25% | 8799 | 4399 | ||
Specialist | 150 | -50% | +7% | -25% | 13699 | 6849 | ||
Masterwork | 170 | -42% | +10% | -25% | 18293 | 9146 |
General Purpose Laborシリーズの1つからの一般的なスケルトン脚。
Scout Leg | Prototype | 55 | -71% | +1% | -23% | 4040 | 2020 | 10kg |
Shoddy | 70 | -61% | +8% | -19% | 4640 | 2320 | ||
Standard | 90 | -47% | +15% | -14% | 6560 | 3280 | ||
High | 110 | -33% | +24% | -10% | 9760 | 4880 | ||
Specialist | 130 | -19% | +31% | -5% | 14239 | 7119 | ||
Masterwork | 145 | -8% | +38% | -1% | 18440 | 9220 |
反乱軍の偵察ユニットの足。
デザインは耐久性を犠牲にして軽量に保たれていますが、印象的な速度が可能です。
Stealth Leg | Prototype | 55 | -25% | -30% | -25% | 4040 | 2020 | 15kg |
Shoddy | 75 | -14% | -17% | -25% | 4640 | 2320 | ||
Standard | 100 | – | – | -25% | 6560 | 3280 | ||
High | 125 | +9% | +1% | -25% | 9760 | 4880 | ||
Specialist | 150 | +18% | +3% | -25% | 14239 | 7119 | ||
Masterwork | 170 | +25% | +4% | -25% | 18440 | 9220 |
戦争の専門暗殺ユニットの1つからの古い足。ラバー化されたフーチングは最近の歴史のある時点で更新され、ほとんどのスケルトンが歩くときに作る通常のクランク音の代わりに静かな動きを可能にします。
KLR Series Leg | Prototype | 110 | -88% | -60% | -50% | 3067 | 1533 | 25kg |
Shoddy | 140 | -82% | -34% | -50% | 4080 | 2040 | ||
Standard | 180 | -74% | – | -50% | 7319 | 3659 | ||
High | 220 | -66% | – | -50% | 12719 | 6359 | ||
Specialist | 260 | -58% | – | -50% | 20279 | 10139 | ||
Masterwork | 290 | -52% | – | -50% | 27367 | 13683 |
最速の脚ではありませんが、このようなヘビーデューティーのKLR脚は、普通の人が足を引きずっているときに走り続けます。
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今回は【kenshi】基本操作・動作設定 カメラ追従や全体指定などのカスタムも可能!建築モードの起動や情報ウィンドウでした。