モンスターハンターワールドの武器の種類にはさまざまな形状とサイズがあり、どれを選ぶのが最適かを判断するのは圧倒的です。
このページには、初心者から上級プレイヤーへのゲームの推奨順、および次のゲームとの違いの詳細が記載されています。
また、各武器でのクラッチクローの使用方法など、モンスターハンターワールドアイスボーンの武器の変更についても説明します。
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モンスターハンターワールドであなたに最適な武器はどれですか?
このリストからどの武器を使用することにしたとしても、すべての武器はバランスが取れており、
ゲーム全体を通して問題なく攻略することが理解するのが重要です。
さらに、使用する武器をいつでも選択して選択することができます。つまり、特定の武器に縛られることはありません。さまざまな種類を探している場合に便利です。
いくつかの武器は大量のダメージを与え、チャージと薬瓶の管理を必要としますが、他の武器はより馴染みのあるハックアンドスラッシュ型です。さまざまな弾薬の種類があり、さまざまな量の要素ダメージを与えることができる遠隔武器も存在します。
最初は、各武器の鉄または金属バージョンを製造できます。そこから、武器ツリーは、ストーリーの進行状況とハンターのランクに応じて拡大します。後で他のツリーのベースを偽造することは可能ですが、これはゲームの途中でロックされます。
私たちがお勧めするのは、初心者の武器に関するゲームの推奨事項(以下にリストされている)に従い、早期のゲームハントで各タイプを試してみることです。初期のミッションは簡単であるため、特定のタイプに慣れていなくても、それを完了することができるはずです。
他のモンスターハンターゲームから来ている人にとっては、モンスターハンターワールドには新しい武器タイプはありませんが、特にアイスボーンとクラッチクローの拡張に関しては、一部の武器は新しいメカニズムを持つか、改良されています。
アイスボーンの武器は、クラッチクローが重要に!
モンスターハンターワールドアイスボーンで行われた最も重要な変更の1つは、標準スリンガーのアップグレードであるクラッチクローの追加です。Clutch ClawはSlinger Ammoから走ります。これは特定の種類を狩りに持ち込んだり、フィールドで見つけたりできます。
Clutch Clawは、狩りに新たな次元を追加します。これは、モンスターを捕まえる能力です。マウントのようなものではありませんが、クローを発射すると、モンスターに引っ掛かり、武器固有の攻撃を行うことができます。
さらに、Clutch Clawはそれ自体を武器にうまく統合しているため、既に描画された武器でスリンガーを使用することもできます。
Clutch Clawを使用するには、L2とCircle / LTとBを入力する必要があります-Clutch Clawを発射してモンスターに取り組む。取り組めば、いくつかのオプションがあります。Circle/ Bを押してClaw Attackを使用してモンスターが向いている方向を変更するか、Triangle / Yを押して武器固有の攻撃を行います。
さらに、グラップリングの代わりにR2 / RTを押すと、スリンガーバーストを実行できます。これにより、モンスターをひっくり返したり、モンスターが向いている方向を変更したりできます。
軽い武器を使用している場合、Clutch Claw攻撃はSlinger Ammoをドロップしますが、重い武器を持っている場合、Clutch Clawはモンスターに追加の弱点を作成します。これは特定の部分に行くときに特に役立ちます。ブレーク。
武器によっては、クラッチクローの他の用途もあります。それは素晴らしい追加ですが、素晴らしいボーナスであることを除けば、武器の選択にあまり影響を与えるべきではありません。
以下のモンスターハンターワールドの武器の種類とコンボのリストを通して、アイスボーン固有の変更と追加の概要を一目で確認します。
モンスターハンターワールドの武器の種類と初心者向けのコンボ
以下は、ゲームで推奨されている初心者向けの武器の種類です。コンボリストについては、それぞれの画像をご覧ください。
片手剣
- ハントに出入りできる高速で流動的なコンボ。
- 武器が描かれている間、スリンガーと他のアイテムを使用する能力。
- 短距離にもかかわらず、チャージスラッシュを使用すると、ジャンプジャンプスラッシュを追加して、モンスターを簡単に乗せることができます。
- チャージスラッシュの設定は、必要に応じて追加のダメージとしてコンボの突風を使用して、剣と盾をプレイする方法でなければなりません。
- 剣と盾は初心者にとって完璧な入り口だと思います。
Iceborneの新機能
- Iceborneでは、L2 / LTの回避後に実行されるアッパーカットなど、剣と盾にいくつかの重要な変更が加えられました。
- Iceborneには、いくつかのスリンガーモードがあります。通常のスリンガーモード、およびスリンガーバーストモード。コンボ間でモードを入れ替えることができ、シースするとリセットされます。
- Iceborneには新しいコンボがあり、スリンガーバーストの後にコンボを実行することで報酬が得られます。TriangleまたはYを押すと、完璧なコンボを行うか、バックステップを実行して同じ入力を行うことでそれを行います。スラッシュのタイミングを合わせると、赤く輝き、より強力なダメージを与えると同時に、武器でより多くの元素ダメージを与えます。赤く光った後、入力に時間をかける限り、このコンボで最高のダメージを完全に実行することができます。そうしないと、より弱いバージョンになってしまう可能性があります
- Clutch Claw攻撃は、モンスターからスリンガー弾薬をドロップします。
双剣
- 高速でスタイリッシュなデュアルブレードは、モンスターのテールカットに最適です。
- デーモンモード(ゲージがコンボのディッシュアウトでいっぱいになった後、適切なトリガーでアクティブ化)により、攻撃が速くなり、小さな敵からハイパーアーマーを獲得できますが、スタミナは消耗します。エナジードリンクとダッシュジュースを消費すると、スタミナの損失を軽減するために、大量のダメージを与えることができます。
- デーモンモードがアクティブになっている間、デーモンゲージをいっぱいにできます。これにより、アーチデーモンモードがトリガーされます。 (またはXboxのBおよびBおよびY)。
- 武器の流れが良く、魔物と大悪魔のモードを単純に監視しながら、モンスターを呼び起こすことができます。
- 多くのオプションを備えた高速武器を必要とする攻撃的なプレイヤーに最適です。
Iceborneの新機能
- Iceborneでは、デュアルブレードが回避ショットを達成し、トライアングル/ Y攻撃の後に回避しながらスリンガー弾薬を発射します。
- デーモンモードではクラッチクローを使用できます。このモードでは、モンスターを捕まえることができます。コンボの中間でグラップするときにこれを行うと、通常のクラッチクロー攻撃は行われず、空中でトリプルスラッシュが発生します。地面に戻ります。
- Clutch Claw攻撃は、モンスターからSlinger Ammoをドロップします。
ライトボウガン
- スピード、射程、回避機能により、バランスのとれた武器となり、モンスターに局所的なダメージを与えることができます。
- 弾薬の種類が異なると、エレメンタルおよび異常なステータスダメージの範囲が大きくなります。弾薬は、Flowferns、Sleep Herbs、Fire Herbsなどのアイテムから作成できます。つまり、供給不足になることはありません。
- 一部のライトボウガンでワイバーンブラストの弾薬を使用すると、地面に爆弾を設置してリモートで発進できます。
- 使いやすく、覚えておくべき巨大なコンボはありません。単に「ステータスガニング」に基づいてモンスターに特殊なダメージを与えます。
- サードパーソンシューティングゲームに慣れていると思われる、アクションにあまり関心のないプレイヤーにとっては、簡単に手に入れることができます。
Iceborneの新機能
- Iceborneで、Bowgunをさらに改造することができます。さまざまな能力を可能にする追加のMOD、さまざまなスタッカブルMODを使用すると、1秒あたりのダメージを最大化できます。
- Light Bowgunは、Clutch Claw Attackの後、弾薬弾薬をドロップします。
モンスターハンターワールドの武器の種類と中級プレイヤー向けのコンボ
以下は、ゲームで推奨されている中級向けの武器の種類です。コンボリストについては、それぞれの画像をご覧ください。
大剣
- ゲーム内の単一の武器から最大のダメージを与えます。
- シースを外した状態でのゆっくりした動きにより、弱いエリアでモンスターを攻撃するために完璧に自分を配置できます。
- 新しいショルダーバージ攻撃により、より迅速な攻撃を追跡することができ、モンスターからの攻撃を「吸収」します。
- 武器を最大限に使用するには、攻撃を可能な限り頻繁に使用する必要があります。
- 強力ですが、グレートソードを最大限に活用するには、完璧なポジショニングと回避をマスターする必要があります。
Iceborneの新機能
- Iceborneでは、スリンガーポッドを発射し、すぐにTrue Charged Slashにコンボします。
- アイスボーンでは、グレートソードはトゥルーチャージドスラッシュをパワーアップできます。True Charged Slashで最初のヒットを獲得すると、致命的な2番目のスラッシュをパワーアップし、赤いオーラを獲得します。
- クラッチクロー攻撃は、モンスターに弱点を残し、モンスターにダメージを与えます。
太刀
- 太刀には大きなリーチがあり、完璧な位置にいなくても、命中させることができます。
- 高速攻撃では、スピリットゲージをいっぱいにしてスピリットコンボを実行できます。これにより、ゲージを最大3回チャージして、その過程で武器を強化できます。
- 太刀は、長距離で大量のスラッシュダメージを与えるため、飛行中のワイバーンやモンスターの尾を切るのに最適なオプションです。
- 高速ローリング回避とフェードスラッシュを使用すると、自分自身の位置を変えることができます。
- スピリットヘルムブレイカーは派手で、大きなダメージを与え、ヒットするとスピリットゲージを自動的に補充します。
- 要約すると、Long Swordは、その汎用性と総合的な機能により、簡単に手に入れることができます-スピリットゲージに注目して、その可能性を最大限に引き出してください(マルチプレイヤーでチームメイトを攻撃しないでください!)
Iceborneの新機能
- アイスボーンでは、ロングソードは真新しいスタンス-スペシャルシースを獲得します。R2 / RTおよびX / Aを押すだけでスペシャルシースをアクティブにできます。このスタンスを数秒間保持し、2つの新しい攻撃(Iai SlashおよびSpirit Iai Slash)を行うことができます。標準のIai Slashを使用すると、スピリットメーターを作成でき、使用するための費用はかかりません。もう1つのオプションはSpirit Iai Slashです。これは攻撃をそらすために完全にタイミングが合わない限りスピリットメーターを消費します。
- Iceborneでは、スリンガーバーストショットをコンボに組み込むことができます。これにより、直接アイアイスラッシュにコンボされるため、モンスターを手軽にずらすことができます。
- Clutch Claw攻撃は垂直に潜り、かなりの量のダメージを与えます。つまり、モンスターの特定の部分を直接ターゲットするのに適している可能性があります。
ハンマー
- 遅い武器であるにもかかわらず、ハンマーはモンスターを簡単にチャージしてノックアウトすることができます。
- 鈍ダメージは、特に完全にチャージされた攻撃で、モンスターの鎧を破壊するのに優れています。
- チャージ攻撃をフォローアップすると、ハンマーからの追加ヒットをフォローアップできます。これは、モンスターをKOしたり倒したりするときに不可欠です。
- 回避ウィンドウは小さいですが、重要なエリアでダメージを与えるために自分自身を再配置する場合に不可欠です。
- ハンマーは、他のすべてよりも忍耐強いあなたにとって素晴らしい選択肢です。特定のモンスターと戦うとき、それは使うのに満足であり、見返りは莫大です。
Iceborneの新機能
- Iceborneでは、攻撃時にチャージする際にハンマーをスリンガーと組み合わせて使用できます。
- Iceborneでは、L2 / LTを押すことでアップスイング後に新しい動きを実行できます。頭を完全に狙った場合、深刻なKOダメージを与えます。この動きにより、攻撃を直接組み付けに組み込めます。これは、ジャンプ攻撃を行い、回転中にL2 / LTを押した場合にも実行できます。
- クラッチクロー攻撃は、モンスターに弱点を作成します。
ガンランス
- Gunlanceには巨大な防御能力があり、モンスターを寄せ付けません。
- ゆっくりとした動きとガードは、この武器を使用するための位置決めと回避の鍵となります。
- さまざまな種類のシェルを使用すると、装備している武器の種類に応じて、至近距離のオプションが大幅に広がります。通常の弾薬は弾薬数が最も多く、長距離が最も長く、広角は最大の「散布」広がりダメージを持っていますが、弾薬では制限されています。
- さまざまなシェルタイプにより、至近距離のオプションが大幅に広がります。
- Wyrmstakeキャノンは砲撃攻撃を追跡します。砲撃は複数回ヒットして爆発します。これはモンスターのパーツを破壊するのに最適です。
- 他のすべての武器とは異なりますが、Gunlanceはチームでの使用に優れており、覚えておく必要のある長いコンボはなく、近くで個人的に近づくのに最適です。
Iceborneの新機能
- Iceborneでは、ガンランスはWyrmstake Blastを使用できます。これは、フィールドで拾ったスリンガー弾薬を使用します。L2 / LT + Triangle and Circle / Y and Bでロードすると、新しい爆風が得られ、ユーザーインターフェイスで新しいゲージを取得できます。
- Wyrmstake Blastはこれらの爆風でモンスターを突き刺すことができます。これは消費される弾薬の種類に応じて爆発させ、さまざまな種類のダメージを与えることができます。
チャージアックス
チャージアックスには、一方から他方への移行を可能にする2つのモードがあります。遅いとはいえ、チャージアックスは丸みを帯びており、2つのモードは幅広いオプションと要素ダメージを可能にします。
Axeモードでメーターを構築することはSwitch Ax Playに相当します。できるだけ多くのダメージを与えるために、できるだけ早くSword Modeをチャージする必要があります。
xモード
- xモードのコンボは、複数の小さなモンスターを扱っているか、空飛ぶモンスターを探しているかに関係なく、広範囲に対応できます。
- 基本的な無限のコンボは、メーターを構築してソードモードに到達するのに最適です。
- 主にメーターを剣モードに構築したり、鞘に入れた状態で回避するために使用する必要があります。
ソードモード
- ソードモードでは、装備しているものに応じてパワー、エキゾースト、エレメンタルの範囲で武器の生来の小瓶を使用することができます。
- ゆっくりとした動きはサイドステップで補われますが、これは戦闘中の位置を変えるのに最適です。
- ソードコンボを使用すると、「Amped State」に入ることができます-ソードが輝き、追加の物理ダメージを与えます。
Iceborneの新機能
- Iceborneでは、Switch AxがWild Axe Swing無限コンボの新しいフィニッシャーを獲得します。これにより、3回のWild Swingsの後、Heavy Slamというオーバーヘッドスラッシュが可能になります。
- Iceborneでは、Wild Swing中にスリンガーバーストを発射すると、後方回避が可能になります。
- Iceborneでは、トライアングル/ Yを押すと、Aモードで新しいフェードスラッシュが得られます。
- ヘビースラムを着陸させた後、Axメーターの赤い光で示されるAxモードもパワーアップします。
- Iceborneでは、L2 / LTを押してクラッチクローをアクティブにすることで、剣モードでElement Dischargeをキャンセルすることができます。それ以外の場合は、通常のClutch Clawブルーザー攻撃を行い、弱点を作成します。
チャージブレードは、モンスターハンターワールドで最も複雑な武器です。Switch Axeと同様に、Sword and ShieldモードとAx Modeを切り替えることができます。
ただし、Axeモードを利用するには、剣と盾のモードを使用して右上のPhialを充電する必要があります。
複雑で習得が難しいチャージブレードは、ゲーム内のあらゆる武器の最大のダメージを与えます。弱体化する可能性があるため、興味がある場合は注意してください!
- Element Phialsをチャージすると、Axモードに入ることができます。これは、大量のダメージのために放電することができます。
- ソードアンドシールドモードの膨大なオプションで攻撃をチャージすることができます。このモードはこの武器の主要なモードである必要があります。
- 薬瓶の種類(エレメンタルまたは異常なダメージ)は、装備しているチャージブレードの種類によって異なります。
- 幅広く多様な戦闘スタイルは、チャージブレードを優れた回避スキルで使用できることを意味します。
- 剣は、フィアルを構築するために使用する必要があります。シールドは、複雑なガードポイントシステムを使用してフィアルを構築する動きも持っています。
- ガードポイントは武器を使用して適切なタイミングでガードしているため、Axモードをかなり大きく充電し、Axモードで完全に放電してフォローアップすることができます。
- これはより高度な武器であり、多くのメーター管理、タイミング、およびメカニズムが関係しているため、通常、モンスターハンターに精通しているプレイヤーに推奨されます。
- ランスの防御、デュアルブレードのスピード、グレートソードの髪の長さ内の攻撃力を備えたチャージブレードは、ゲームで最も多用途の武器の1つです。
- Iceborneでは、ガード中に、スリンガーバースト攻撃のガード中にスリンガーを発射できます。これにより、コンボまたはElement Discharge 2が発生する可能性があり、これはスーパーアンプドエレメントディスチャージへの大きなリードとなります。
- Iceborneでは、チャージブレードに新しい「パワーアックス」モードがあります。これは、アンプドエレメント放電中にLT / L2を押した後に実行できるサベージアックススラッシュを使用します。Power Axeモードは、Axeモードでダメージを増加させ、薬瓶を排出し、Axeで追加のヒットを与えます。
- 正しく設定すれば、Power Axeモードでは、チャージされたシールドで大きなダメージを与えることができます。AmpedElement Dischargeを行っている間にフルエレメントファイアルは、ゲーム内で最も強力なシングルムーブの1つである可能性があります。
- チャージブレードは重い武器であるため、クラッチクローに固執することで、攻撃後にモンスターを「打つ」ことができます。
操虫棍
- これにより、非常に幅広い可動性が提供され、非常に簡単なモンスターマウントが可能になります。
- 操虫棍は、さまざまな種類の操虫棍抽出物を組み合わせて、モンスターから要素を抽出するために送信できます。
- 赤い抽出物は攻撃バフ、オレンジは防御バフ、白は移動速度、緑はより大きな回復を与えます。これらは積み重ねることができ、強力なバフの組み合わせが可能です。
- 操虫棍を送信してモンスターから要素を抽出し、狩りの途中であなたをバフすることができます。
- 空中コンボは、空中ボールト攻撃で空飛ぶモンスターやワイバーンと戦うのに最適です。
- エアダッシュは信じられないほどの機動性をもたらし、モンスターに素早く反応するのに最適です。Air Dashの攻撃が追跡された場合、コンボを追加で実行できます。これをエナジードリンクまたはダッシュジュースと組み合わせると、スタミナの使用を軽減できます。
- 驚くほど初心者にやさしく、より大きなモンスターの邪魔にならないようにするのに最適。
Iceborneの新機能
- 操虫棍で、Insect GlaiveはTriangleとCircle / YおよびBを押すことで操虫棍をパワーアップするためにスリンガー弾薬を消費できるようになりました。これに加えて、2つの抽出物を同時に満たすこともできます。
- 操虫棍では、モンスターによってドロップされたスリンガーの弾薬を消費すると、収集された操虫棍抽出物の横に表示される追加のバフが得られます。
- Iceborneでは、R2 / RTを押すことで空中に垂直に押し下げることができます。これは操虫棍でもマークできます。
- Clutch Clawを使用すると、空中にいる間もモンスターを捕まえることができます。
ヘビーボウガン
- ライトボウガンと同様に、ヘビーボウガンでは、さまざまな弾薬を使用できます。これにより、元素または異常なステータス効果が得られます。
- 遅い動きは、高いダメージ出力と生の力で補われます。この高いダメージ出力は、モンスターパーツを破壊するのに最適です。
- 特別な弾薬の種類-ヘビーボウガンの種類によって異なります-これらのヘビーボウガンに固有のユニークな動きを出すことができます。
- ガトリングファイアは非常に満足のいくものであり、ゲーム内で最も高いダメージの動きの1つです。
- 初心者に優しいが遅い、ヘビーボウガンは、モンスターの特定の領域の局所的なダメージに優れています。
Iceborneの新機能
- Iceborneで、ヘビーボウガンをさらに改造できるようになりました。さまざまな能力を可能にする追加のMOD、さまざまなスタッカブルMODにより、1秒あたりのダメージを最大化できます。
- ヘビーボウガンは、クラッチクロー攻撃で弱点を作ります。
弓
- 迅速で流動的なボウは、かなりの速度、ダメージ、汎用性を備えながら、かなりの範囲を備えています。
- 弓は弾薬ではなく、コーティングを使用して、元素または異常なダメージ効果を追加できます。これらのコーティングの作成はあまり難しくなく、アイテムは世界中の一般的なアイテムを集めて供給されます。
- ショットをチャージすると、より高いダメージを与えることができ、チャージでスタミナが減少します。
- 弓ごとに異なる特別なショットを行うことができるので、プレイスタイルに合ったものを見つけるためにいくつかの異なる弓を試してみてください。
- 汎用性とスピードが非常に高いため、弓はアクションに取り掛かり、壊滅的なステータスエフェクトを処理したい初心者にとって優れた武器です。
Iceborneの新機能
- Iceborneで、弓はまったく新しい動き、Thousand Dragonsを取得します。これは、保持しているスリンガー弾薬をすべて使用してモンスターに発射し、特定の弓ショーと組み合わせることができます。これは、照準を合わせ、右スティックをクリックしてスリンガーショットに切り替えることで実行できます。次に、三角形と円/ YとBを押して、ショットを放します。これは素晴らしい至近距離のショットであり、モンスターを便利にずらすことができます。また、Bow Coatingsとスタックします。つまり、モンスターにステータスを与える良い方法になる可能性があります。
- Clutch Claw攻撃はモンスターをスワイプし、弓を緩めた場合、空中でショットを発射します-タイミングが合っていれば。
モンスターハンターワールドの武器の種類と上級プレイヤー向けのコンボ
狩猟笛
- 多少サポート武器として認識されていますが、ハンティングホーンはソロでプレイしやすいです。
- 狩り中に右上のガイドを使用すると、さまざまな歌やコンボを演奏するのがこれまで以上に簡単になります。
- ホーンで曲を演奏することで、キャラクターやパーティーに大量のバフやブーストなどを提供します。
- ハンマーと同様に、ホーンの制限された速度とムーブセットにより、大量の鈍的ダメージが可能になります。
- マルチプレイヤーで実際に登場しますが、このより高度な武器はどのチームにとっても貴重な資産になります。
Iceborneの新機能
- Iceborneでは、ハンティングホーンは新しいノートを残すことができます。移動後にL2 / LTを押すとアクティブになります。
- この追加のメモを使用すると、新しい曲を実行することができます。これにより、再生可能な新しい攻撃を取得でき、バフは基本的に「バブル」を残し、プレイヤーはそこにいなくても通過してバフされる
- ハンティングホーンは、クラッチクロー攻撃の後、弱点を残します。
ランス
- ゆっくりですが、ランスは怪物の弱点に自分自身を配置し、シールドを打つ間、シールドで地面を保持することです。
- 高推力と低推力を使用すると、攻撃を組み合わせて長距離をスワイプできます。
- カウンタースラストは、基本的にモンスターの攻撃を受け流し、攻撃するために使用されます。
- Counterthrustの後のPower Guardを使用すると、ガードをさらに強化することができます。そのため、スタミナ管理に遅れずについて行き、Monster’s Businessでさらに長い時間を過ごすようにしてください。
- 遅い間、ランスをマスターするのは難しいかもしれませんが、ハンターのチームにいる間、モンスターを所定の位置に保つのにガードランシングは非常に役立ちます。
Iceborneの新機能
- アイスボーンでは、ランスはL2を押すことで新しいガードスタンスにアクセスできます。移動することはできませんが、スリンガーバーストを実行できます。ここでは、Circle / Bを押すか、通常の攻撃にまっすぐ進むことでカウンタークローをフォローできます。
- Counter Clawを使用すると、モンスターに取り組むことができ、Lanceを使用して、または新しいガードスタンスを介して、多数の新しいコンボからアクセスできます。
- Iceborneのランスには、スタンス内で数秒後にガードが実際に強化される新しいパワーガード機能があります。これは、より強力なモンスターの攻撃や、潜在的にエルダードラゴンの移動からガードする可能性があります。
- クラッチクロー攻撃は、モンスターに弱点を作ります。
まとめ
アイスボーンでの追加要素は多数ございます!