エミュレーターは、私たちが懐かしのゲームを現代のハードウェアで楽しむための鍵です。
その中でも、マルチエミュレーターRetroArchは、その対応範囲の広さと柔軟性で非常に人気があります。この記事では、RetroArchの対応機種ハード、利用可能なコア、について詳しくご紹介します。
この記事で解決する疑問
・PS5でディスク ドライブの音がカタカタと異音がなる場合の修正方法
・PS5を便利にする方法
今回は【マルチエミュ RetroArch 現在の対応機種ハードとコア一覧まとめ】を紹介していきます。
ページコンテンツ
マルチエミュ RetroArchについて

RetroArchは、様々なゲーム機のエミュレーターを一つにまとめたマルチエミュレーターです。
これにより、ユーザーは1つのプログラム内で多数の古いゲーム機をエミュレートすることが可能となります。RetroArchは、その柔軟性と汎用性から、多くのプラットフォームで動作します。
これには、Windows、macOS、Linux、Android、iOS、そしてさまざまなゲームコンソール(PlayStation 3、PlayStation Vita、Wii U、Nintendo Switchなど)が含まれます。
コア一覧
RetroArchは、さまざまなエミュレーターコアをサポートしており、これにより多種多様な古いゲーム機をエミュレートすることが可能となります。
これには、NES(FCEUmmコア)、SNES(Snes9xコア)、ゲームボーイ(Gambatteコア)、ゲームボーイアドバンス(mGBAコア)、DS(DeSmuMEコア)、PlayStation(Beetle PSXコア)などが含まれます。
細かいコア一覧を以下にまとめました。
Core | システム/マシン | Notes |
---|---|---|
2048 | Game | 人気のパズル ゲーム 2048 を libretro に移植 |
3D Engine | – | これはテストコアです。libretro コンテキストでハードウェア レンダリングされたコアを作成する方法を示します。 |
4DO | 3DO | |
a5200 | Atari 5200 | |
Arduous | Arduboy | Arduino ハードウェア プラットフォームに基づいた、オープンソース ソフトウェアを備えた携帯ゲーム機である Arduboy のエミュレータ |
Atari800 | Atari 5200 | |
Beetle bsnes | Nintendo SNES/SFC | |
Beetle Cygne | Bandai WonderSwan/Color | |
Beetle GBA | Game Boy Advance | |
Beetle Lynx | Atari Lynx | |
Beetle NeoPop | Neo Geo Pocket/Color | |
Beetle PC-FX | NEC PC-FX | |
Beetle PCE | NEC PC Engine/SuperGrafx/CD | |
Beetle PCE FAST | NEC PC Engine/CD | |
Beetle PSX | Sony PlayStation | |
Beetle PSX HW | Sony PlayStation | Mednafen の PSX のフォークで、OpenGL および Vulkan 用の GPU アクセラレーション レンダラーを提供します。 |
Beetle Saturn | Sega Saturn | |
Beetle SuperGrafx | NEC PC Engine/SuperGrafx | |
Beetle Supafaust | Nintendo SNES/SFC | |
Beetle VB | Nintendo Virtual Boy | |
BK | BK-0010/BK-0011(M)/Terak 8510-a | PDP11 エミュレータの libretro への移植。このコアは PDP-11/03 プラットフォームをエミュレートします。 |
BlastEm | Sega Genesis (Mega Drive) | |
blueMSX | MSX/SVI/ColecoVision/SG-1000 | |
bnes | Nintendo NES/Famicom | |
boom 3 | Game engine | Doom 3 エンジンの libretro への移植。拡張パック「Resurrection of Evil」には別のコアがあります。 |
boom 3 xp | Game engine | (ブーム 3 のメモを参照) |
bsnes | Nintendo SNES/SFC | |
bsnes 2014 Accuracy | Nintendo SNES/SFC | |
bsnes 2014 Balanced | Nintendo SNES/SFC | |
bsnes 2014 Performance | Nintendo SNES/SFC | |
bsnes C++98 (v085) | Nintendo SNES/SFC | |
bsnes-hd beta | Nintendo SNES/SFC | |
bsnes-mercury Accuracy | Nintendo SNES/SFC | |
bsnes-mercury Balanced | Nintendo SNES/SFC | |
bsnes-mercury Performance | Nintendo SNES/SFC | |
Cannonball | Game engine | Cannonball の移植、強化された OutRun エンジンを libretro に |
Caprice32 | Amstrad CPC | |
CDi 2015 | Philips CDi | |
ChaiLove | Game engine | ChaiScript で 2D ゲームを作成するために使用される無料のオープンソース フレームワーク |
Citra | Nintendo 3DS | |
Citra 2018 | Nintendo 3DS | |
Citra Canary | Nintendo 3DS | Citra 開発ブランチに基づく |
Craft | Game | Minecraft サンドボックス ゲームの基本的なクローン |
CrocoDS | Amstrad CPC | |
Cruzes | Game | |
Daphne | Arcade | |
DeSmuME | Nintendo DS | |
DeSmuME 2015 | Nintendo DS | |
Dinothawr | Game engine | Kickle Cubicle の精神を取り入れた、直線でブロックを押すパズル ゲーム |
DirectXbox | Xbox | |
Dolphin | Nintendo GameCube/Wii | |
DOSBox | DOS | |
DOSBox-core | DOS | ネイティブ MIDI サポート、サイクル精度の OPL3 (YMF262) エミュレーション、MT-32 エミュレーション、実験的な 3dfx Voodoo サポートなど、DOSBox-SVN トランクに対していくつかの改善を提供します。 |
DOSBox-Pure | DOS | シンプルで使いやすく、ゲームプレイが容易であることを目的とした DOSBox の移植版。このコアには、ゲームパッドとネイティブのオンスクリーン キーボードへのコントロールの自動マッピングを使用して、ZIP アーカイブから直接ゲームを起動するための合理化されたワークフローが含まれています。 |
DOSBox-SVN | DOS | このコアは DOSBox-SVN トランクに基づいており、オンザフライ構成とさまざまな同期方法が可能です |
DuckStation | Sony PlayStation | |
Dungeon Crawl Stone Soup | Game | ダンジョン クロール ストーン スープ ストラテジー ゲームの予備移植版 |
EasyRPG | RPG Maker 2000/2003 | |
ECWolf | Game engine | Wolfenstein 3D エンジンの libretro への移植 |
EighyOne | Sinclair ZX 81 | |
Emux CHIP-8 | CHIP-8 | |
Emux GB | Game Boy/Color | |
Emux NES | Nintendo NES/Famicom | |
Emux SMS | Sega Master System | |
EmuSCV | Super Cassette Vision | |
Ep128emu | Enterprise 128 | |
FAKE-08 | Pico-8 | PICO-8 ファンタジー コンソールの FAKE-08 オープンソース再実装を libretro に移植 |
FB Alpha | Arcade/Console/various | (See FB Neo note) |
FB Alpha 2012 | Arcade/Console/various | (See FB Neo note) |
FB Alpha 2012 CPS-1 | CPS-1 | |
FB Alpha 2012 CPS-2 | CPS-2 | |
FB Alpha 2012 CPS-3 | CPS-3 | |
FB Alpha 2012 Neo Geo | Neo Geo | |
FB Neo | Arcade/Console/various | |
FCEUmm | Nintendo NES/Famicom | |
FFmpeg | Media player | さまざまなオーディオおよびビデオ形式の再生を可能にする FFmpeg ライブラリのポート |
fixGB | Game Boy/Color | |
fixNES | Nintendo NES/Famicom | |
Flycast | Sega Dreamcast/NAOMI | |
Flycast GLES2 | Sega Dreamcast/NAOMI | |
fMSX | MSX/MSX2/MSX2+ | |
FreeChaF | Fairchild ChannelF | |
FreeInv | Mattel Intellivision | |
FreeJ2ME | J2ME | Java 2 Micro Edition エミュレータの移植 |
Frodo | Commodore C64 | |
FS-UAE | Commodore Amiga | |
Fuse | Sinclair ZX Spectrum | |
Gambatte | Game Boy/Color | |
Game Music Emu | Music player | さまざまなビデオゲーム音楽フォーマットの再生を可能にするゲーム音楽エミュの移植版 |
Gearboy | Game Boy/Color | |
Gearcoleco | Coleco ColecoVision | |
Gearsystem | Sega MS/GG/SG-1000 | |
Genesis Plus GX | Sega MS/GG/MD/CD | |
gpSP | Game Boy Advance | |
Gong | Game | libretro 用に書かれた Pong のクローン |
GW | Handheld Electronic | さまざまなゲーム&ウォッチ形式の携帯型電子ゲームのシミュレーター |
Handy | Atari Lynx | |
Hatari | Atari ST/STE/TT/Falcon | |
HBMAME | Arcade/Console/various | HBMAME (HomeBrew MAME) は MAME の派生であり、さまざまなハックと自作が含まれています |
higan Accuracy | Nintendo SNES/SFC/Game Boy/Color | |
Imageviewer | Imageviewer | libretro フロントエンドで静止画像を表示するための基本的なコア |
Ishiiruka | Nintendo GameCube/Wii | |
JAXE | CHIP-8/S-CHIP/XO-CHIP | |
Jump ‘n Bump | Game engine | Brainchild Design によるオープンソース MS-DOS マルチプレイヤー ビデオ ゲームである Jump ‘n Bump のエンジンの再実装 |
Kronos | Sega Saturn/ST-V | Kronos のポート。これ自体は Yabause エミュレータのフォークです。 |
LowRes NX | Game engine | LowRes NX ファンタジー コンソールの libretro への移植 |
Lutro | Game engine | LOVE API のサブセットに基づく、libretro 用の実験的な Lua ゲーム フレームワーク |
MAME (Current) | Arcade/Console/various | MAME 開発ブランチに基づいています。 |
MAME 2000 | Arcade/Console/various | (See MAME note) |
MAME 2003 | Arcade/Console/various | (See MAME note) |
MAME 2003 Midway | Arcade/Console/various | (See MAME note) |
MAME 2003-Plus | Arcade/Console/various | (See MAME note) |
MAME 2009 | Arcade/Console/various | (See MAME note) |
MAME 2010 | Arcade/Console/various | (See MAME note) |
MAME 2015 | Arcade/Console/various | (See MAME note) |
MAME 2016 | Arcade/Console/various | (See MAME note) |
melonDS | Nintendo DS | |
Mesen | Nintendo NES/Famicom | |
Mesen-S | Nintendo SNES/SFC/Game Boy/Color | |
MESS 2015 | Multi (various) | (See MAME note) |
Meteor | Game Boy Advance | |
mGBA | Game Boy Advance | |
Minivmac | Mac II | minivmac エミュレータの MacII バリアント |
mpv | Media player | MPV メディア プレーヤーの libretro への移植 |
Mr.Boom | Game | 古典的なボンバーマン シリーズのクローン |
Mu | Palm OS | Palm m515 OS のエミュレータが libretro に移植されました |
Mupen64Plus-Next | Nintendo 64 | |
Mupen64Plus-Next GLES2 | Nintendo 64 | |
Mupen64Plus-Next GLES3 | Nintendo 64 | |
Neko Project II | NEC PC-98 | |
Neko Project II Kai | NEC PC-98 | |
NeoCD | Neo Geo CD | |
Nestopia UE | Nintendo NES/Famicom | |
nSide Balanced | Nintendo SNES/SFC/Game Boy/Color | |
Numero | TI-83 | Libretro 用 TI-83 エミュレータ |
NXEngine | Game engine | 洞窟物語 / 洞穴エンジンのオープンソース再実装 |
O2EM | Magnavox Odyssey2/Phillips Videopac+ | |
Oberon | Oberon RISC machine | libretro に移植された Oberon RISC マシンのエミュレーター |
OpenLara | Game engine | オリジナルの Tomb Raider シリーズで使用されていたエンジンの OpenLara のポート (無料/オープン) 再実装 |
OpenTyrian | Game | 古典的な Tyrian shmup の OpenTyrian クローンを libretro に移植したもの |
Opera | 3DO | |
ParaLLEl N64 | Nintendo 64 | |
PascalPong | Game | libretro 向けに書かれた、古典的な Pong ゲームの基本的な無料クローン |
PCem | IBM PC | |
LRPS2 | Sony PlayStation 2 | |
PCSX ReARMed | Sony PlayStation | |
PicoDrive | Sega MS/GG/MD/CD/32X | |
Play! | Sony PlayStation 2 | |
Pocket CDG | Karaoke player | libretro に移植されたカラオケ音楽プレーヤー |
PokeMini | Nintendo Pokemon Mini | |
Potator | Watara Supervision | |
PPSSPP | PlayStation Portable | |
PrBoom | Game engine | iD のクラシック Doom エンジンの PrBoom ソース ポートの移植 |
ProSystem | Atari 7800 | |
PUAE | Commodore Amiga | |
PUAE 2021 | Commodore Amiga | |
PuzzleScript | Game engine | オープンソースの HTML5 パズル ゲーム エンジンである PuzzleScript の移植版 |
PX68k | Sharp X68000 | |
QUASI88 | NEC PC-8000/PC-8800 series | |
QuickNES | Nintendo NES/Famicom | |
RACE | Neo Geo Pocket/Color | |
Redbook | Music player | 市販のオーディオ CD など、Redbook 形式のオーディオを再生するための libretro コア |
REminiscence | Game engine | REminiscence エンジンの移植、Delphine Software の Flashback で使用されるエンジンの再実装 |
Retro8 | Game engine | PICO-8 ファンタジー コンソールの Retro8 オープンソース再実装の libretro へのポート |
Rustation | Sony PlayStation | |
RVVM | RISC-V Virtual Machine | |
SameBoy | Game Boy/Color | |
SameDuck | Mega Duck (Cougar Boy) | Mega Duck ゲームをプレイするための SameBoy の適応 |
SAME CDI | Philips CDi | SAME CDi は、MAME からフォークされた libretro 用の S(ingle) A(rcade) M(achine) E(mulator) であり、Philips CD-i ドライバーのみが含まれています |
ScummVM | Game engine | ScummVM アドベンチャー ゲーム エンジンのフォークを libretro に移植 |
SimCoupe | SAM Coupe | |
SMS Plus GX | Sega MS/GG | |
Snes9x | Nintendo SNES/SFC | |
Snes9x 2002 | Nintendo SNES/SFC | |
Snes9x 2005 | Nintendo SNES/SFC | |
Snes9x 2005 Plus | Nintendo SNES/SFC | |
Snes9x 2010 | Nintendo SNES/SFC | |
SquirrelJME | Java ME | SquirrelJME Java ME 8 仮想マシン エミュレータの libretro へのポート |
Stella | Atari 2600 | |
Stella 2014 | Atari 2600 | |
Super Bros War | Game engine | スーパー マリオ ウォーのフォーク、ファンが作成したマルチプレイヤー スーパー マリオ ブラザーズ スタイルのデスマッチ ゲーム |
SwanStation | Sony PlayStation | SwanStation は Duckstation エミュレータのフォークです |
TempGBA | Game Boy Advance | |
TGB Dual | Game Boy/Color | |
Theodore | Thomson MO/TO | |
TIC-80 | Game engine | 無料でオープンソースのファンタジー コンピューター TIC-80 を libretro に移植 |
The Powder Toy | Game | Powdertoy 物理サンドボックス/シミュレーション エンジンの libretro へのポート |
TyrQuake | Game engine | タイクエイクエンジンの移植 |
UAE4ARM | Commodore Amiga | |
UME 2015 | Arcade/Console/various | (See MAME note) |
Uzem | Uzebox | Uzebox の公式エミュレータである Uzem の移植版 |
VaporSpec | Game engine | 80 年代のゲーム機と同様の機能を備えた仮想ゲーム プラットフォーム |
VBA-M | Game Boy Advance | VisualBoy Advance-M は VisualBoy Advance エミュレータのアクティブ フォークです |
VBA Next | Game Boy Advance | |
vecx | Vectrex | |
VeMUlator | SEGA Visual Memory Unit | もともと Android 用に開発された SEGA Dreamcast VMU エミュレータである VeMUlator の移植版 |
VICE x64 | Commodore C64 | |
VICE x64sc | Commodore C64 | |
VICE x128 | Commodore C128 | |
VICE xcbm2 | Commodore CBM-II 6×0/7×0 | |
VICE xcbm5x0 | Commodore CBM-II 5×0 | |
VICE xpet | Commodore PET | |
VICE xplus4 | Commodore Plus/4 | |
VICE xscpu64 | Commodore C64 SuperCPU | |
VICE xvic | Commodore VIC-20 | |
Virtual Jaguar | Atari Jaguar | |
VirtualXT | DOS | PC/XT クラスのソフトウェアを実行します。主に 80 年代の PC ブート用です。 |
vitaQuake 2 | Game engine | iD の Quake 2 エンジンの VitaQuake 2 ソース ポートを libretro に移植したものです。Quake 2 ミッション パック、「Rogue」、「Zaero」、「Xatrix」のそれぞれに個別のコアがあります。 |
vitaQuake 2 (Rogue) | Game engine | (See vitaQuake 2 note) |
vitaQuake 2 (Xatrix) | Game engine | (See vitaQuake 2 note) |
vitaQuake 2 (Zaero) | Game engine | (See vitaQuake 2 note) |
vitaQuake 3 | Game engine | iD の ioquake3 エンジンの VitaQuake 3 ソース ポートを libretro に移植 |
vitaVoyager | Game engine | Lilium Voyager エンジンのポート。Star Trek: Voyager – Elite Force ゲームを実行し、それ自体は ioquake3 に基づいています。 |
WASM-4 | Game engine | WASM-4 は、WebAssembly を使用して小規模なゲームを構築するためのオープンソースの低レベル ファンタジー ゲーム コンソールです。 |
X Millennium | Sharp X1 | |
XRick | Game engine | Rick Dangerous エンジンのオープンソース クローンである XRick のポート |
YabaSanshiro | Sega Saturn | YabaSanshiro のポート。これ自体は Yabause エミュレータのフォークです。 |
Yabause | Sega Saturn |
エミュや海外サイト利用時のリスク
一見便利なエミュや海外サイトですが利用する上で【2種類のリスクを抱えてる可能性】があることを把握しておいた方が賢明です。
その場合VPNを導入するのが懸命なのですが・・・・
- 逮捕・多額の損害賠償金のリスク
- ハッキング・ウィルスによるリスク
以上のリスクをはらんでいることを理解しなければなりません。
「いやそんなリスクあるわけない!!気にしない!!」
という方には以下でお話する内容は不要なため【 起動・遊び方】までスクロールしてください!
【逮捕や賠償金のリスク】

誤解を生んでるエミュですが【エミュレータの利用自体】は合法になります。
ただ著作権物に違反したファイルであれば、当然違法ダウンロードのカテゴリに分類されるので【逮捕や賠償金】の可能性が十分考えれます。

という疑問にお答えする場合ダウンロードされる形式がZIPファイル等の圧縮ファイルがほとんどのため【基本ダウンロード完了までファイル確認ができない】仕様となっています。
なので合法だと思っていたファイルに違法コンテンツが混じっていたなど意図せずにダウンロードしてしまったという状況になる可能性は十分考えらるでしょう。

という不安は現実的に有り得る話で【ダウンロード時にIPアドレス(ネットの住所のような物)が丸見え】になる仕組みで警察が本気を出せば簡単に個人特定が可能なので一回誤ってダウンロードしても捕まる可能性はあると断言できます。
正規版が有料で提供されている著作物に係る侵害コンテンツを反復・継続してダウンロードした場合には、刑事罰(2年以下の懲役または200万円以下の罰金(またはその両方))の対象
記事を取得できませんでした。記事IDをご確認ください。
↑実際に逮捕された案件・エミュレータ利用で違法になる行為まとめ
「自分は見つからないだろう」という甘い考えは身を滅ぼす可能性も・・・・
【ウイルス感染・ハッキングのリスク】

また【ウィルス感染による被害】も放ってはおけないリスクの一つといえるでしょう。
- 情報流出
- パソコン起動が遅くなる
- カメラ映像をハッキング
- クレジットカードの不正利用
などのトラブルが起きる可能性があるので、対策を行うことは必須と言えます。
セキュリティソフトを導入することはウイルス対策の基本です。
導入して損は有りませんがあくまで「ファイルに同梱したウィルス対策」のみの対応になるので、丸見えのIPアドレスを利用した【ハッキング・個人情報の乗っ取り】などは防ぐことができません。
↑エミュを利用する上でのウィルスの危険まとめ
なぜこのようなリスクがエミュや海外サイト利用の場合に発生してしまうのか・・・それは普段使用しているネット通信に匿名性が無いことが原因です!!!
改造のリスクは【IPアドレス】が原因

上記で解説したリスクは両方とも【IPアドレス】が原因です。

であれば簡単なんですが残念ながらパソコン/ゲーム機ともに隠すことはできません。
自分は若いころに間抜けですが何の対策もしておらず 海外サイトを通じてセキュリティハックされ被害に遭いました。
クレジットカードは停止してもらい再発行で事なきを得たんですが、パソコンは復旧できず数万円したゲーミングパソコンが見事に物言わぬ置物と化しその他のトラブルも相まって精神的なダメージがあり正直参りました笑
なぜエミュや海外サイト利用で特に注意が必要なのか??

という疑問も当然出てくるかと思います。その答えとしては【ネットワークやコンピュータに精通しているハッカー】が日本に比べて圧倒的に多いことが理由です。
報酬を得たハッカーが拠点としている国

1位:アメリカ 18%
2位:インド 11.9%
3位:ロシア 5.8%
4位:ドイツ 3.4%
5位:カナダ 3.3%
以上の図はハッカーが拠点として主に活動している分布図を円にして纏めたものですが、見てわかる通り日本はトップ10にすら入っておりません。
ハッカーもハッキング行為を行う際は母国語のサイト運営で行うことがほとんどなため英語・中国語・ロシア語などでのサイトが主です。
海外サイトはほとんど英語なため海外サイトは日本サイトに比べリスクは跳ね上がります。
解決策はIPアドレスを隠すVPN利用が最適

ただエミュや改造などを利用するなら海外サイト利用は避けて通れません。
でもまた被害には逢いたくない・・・そこでより強固なセキュリティ対策はないのか調べたところ【VPN】というネットワークサービスが最適なんじゃないかとたどり着きました。
ハッカーも攻撃しようにも攻撃場所の住所がないので何もできなくなるらしい。
正直本当に効果があるのか半信半疑でしたが、思い切ってサービスを登録してからまったくウィルス・ハック被害に遭ってません。
もちろん月額料金は発生しますが
- パソコンが壊れるリスクがなくなる
- 個人情報の流出阻止の強化
- ネットフリックスなどで海外限定の動画視聴
- 海外のゲームを格安で購入できる
- 通信が高速化する
などVPNを利用すれば保険+利点が多数ありますし、万が一 海外サイトから著作権で保護された素材を誤ってダウンロードしてしまった場合やチート適用したまま起動でも、そのデータを遡ることができないため、訴訟や多額の罰金を回避することができます。
もちろん違法行為を推奨しているわけではありません。
ただ合法的に利用しようと考えているけどリスクがありそうで不安を感じていた自分やほかの人にとって【エミュを安心して利用できる】用になるメリットは何物にも代えがたいといえる体験でした。
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↑実際に使用して感じたメリット・デメリットまとめ
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次はアカウント情報を作成します。 - 後ほどアドレス宛にメールが届くので使えるものを設定しましょう。
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- 入力しましたら支払い方法を選択したら、[続ける]をタップ
- 支払いが完了するとこの画面に飛びます
- 登録したアドレスに下記のようなメールが届きますので開きます
- [Set Password and Activate Account]のボタンをクリック!
- 会員登録が完了しましたら公式ホームページに戻り、マイページに移動
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- ユーザーネーム(Email)とパスワードを入力して“Sign in” をクリック。
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まとめ
RetroArchは、その汎用性と柔軟性から、古いゲーム機のエミュレーターとして最適な選択と言えます。多種多様なコアの対応と、それぞれのゲーム機をエミュレートするための詳細な設定オプションが用意されており、あなたのゲーム体験をより良いものにすること間違いなしです。
エミュレーターにはさまざまなゲーム機エミュがございます!
ファミコンから最新機種のswitchなどが開発されていますので
下記の記事を参考に好みのゲーム機エミュを導入してみましょう!!
↑こちらからゲームエミュの設定・使い方の一覧をまとめています
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