RetroArchでコントローラー・キーマッピング(ボタン)の設定変更する方法

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ボタンの構成がゲームまたは Retroarch (libretro コア) によって管理されるシステムに合わない場合は、ゲーム用に特定のマッピングを作成することができます。

 

この記事で解決する疑問

・RetroArchでコントローラー・キーマッピング(ボタン)の設定変更する方法
・エミュレータを便利にする方法

 

今回は【RetroArchでコントローラー・キーマッピング(ボタン)の設定変更する方法】を紹介していきます。

 

 

 

RetroArchでコントローラー・キーマッピング(ボタン)の設定変更する方法

 

RetroBat を開き、特定の再マッピングが必要なゲームを起動します。

 

【設定の手順】

ゲームに入ったら、SELECT + を押します。ボタンを同時に押して RetroArch メニューを開き、[クイック メニュー]を選択します。

クイックメニューリストに「コントロール」があります。

そこから、必要な再マッピングを続行します。

この例では、RetroPad の左アナログ上入力を、RetroBat の A に定義されたキー (キーボードでは W) にマッピングしました。

コントローラに基づいて、RetroBat から RetroArch に渡されたキーのみを再マップできることに注意してください。

RetroBat で設定されていない新しいキーを追加する必要がある場合は、RetroArch の一般設定でマッピングも変更する必要があります。

(このオプションを見つけるにはここをクリックしてください)

マッピングが実行されたら、終了して「CONTROLS」メニューに戻り、「Manage Remap Files」オプションを選択します。

次のサブメニューで、ゲームのリマップ ファイルを保存します (このゲームにのみ適用されます)。

保存すると、次回ゲームを実行するときに新しいリマップが使用されるようになります。

「コア用に保存」オプションは、次回起動時に RetroBat によって自動的に消去されるため、使用できません。

 

 

プラットフォーム固有のコントロール設定

 

USB キーボードとマウス: すべてのキーボードが動作しているようです。

すべてのマウスが機能するわけではないようです。マウス互換性シート

タッチ マウス エミュレーション: Switch のタッチスクリーンは、ラップトップのタッチパッドと同様にマウス制御に使用できます。次のジェスチャがサポートされています。

タッチ入力 効果
一本指でドラッグ マウス ポインタを移動します (タッチパッド上のように間接的に)
短く 1 回タップする マウスの左クリック
デュアルフィンガーショートタップ* マウスの右クリック
デュアルフィンガードラッグ ドラッグアンドドロップ (マウスの左ボタンを押したままにする)
3本指でドラッグ ドラッグアンドドロップ (マウスの右ボタンを押したままにする)

 

 

 

まとめ

 

今回は【RetroArchでコントローラー・キーマッピング(ボタン)の設定変更する方法】の紹介でした。

 

エミュレーターにはさまざまなゲーム機エミュがございます!

ファミコンから最新機種のswitchなどが開発されていますので
下記の記事を参考に好みのゲーム機エミュを導入してみましょう!!

↑こちらからゲームエミュの設定・使い方の一覧をまとめています