『デスストランディング』インタビュー!! 小島監督自ら発言!!

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『デスストランディング』を小島監督が語る!!


メタルギアシリーズの生みの親でおなじみ児島監督!
ステルスアクションと言うジャンルの基礎を作り上げたと
言っても良いほどの凄いお方なんです!!

その小島監督いま開発している未だ詳細はなぞの『DEATH STRANDING』

その新作ゲームに関してのインタビューがPlayStationBlogで記事になった!
一部ではありますが抜粋です!






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●『DEATH STRANDING』はどのようなタイプのゲームか

・『DEATH STRANDING』はアクションゲームと見ることができる。

・シューティングゲームジャンルをプレイする多くの人がすんなりと入ることのできる、非常に直感的なゲームを作りたい。

・しかし、少しプレイすると今までに見たことのないような新しいタイプの深さがあると気づく。


●ゲームプレイについて

・アクションゲーム。多くの自由度を持つオープンワールドゲーム。

・やりたいことをする選択の自由があり、車に乗ることもできる。

・非常に直感的なオープンワールドのアクションゲームであり、一旦世界に入り込み探索し始めると、これまでに見たことのないようなものが期待できる。


■伝統的なものとは異なるという新しいタイプのオンラインプレイについて

・現時点では多くを話せないが、オンライン要素無しで1人で遊びたいなら、それでも問題はない。

・オンライン要素を持っているが、殆どの人が期待するオンラインゲームとは異なるものが用意されている。

・多くのゲームに“キャンペーンモード”があり、それを終えるとオンラインモードになるが、『DEATH STRANDING』はそのような構造ではない。


■さらなるハリウッドスターは参加するか?

・『DEATH STRANDING』に関しては何も言えないが、ゲームの開発でこの手の方法(ハリウッドスターや俳優との仕事)は今後のスタンダードになると感じる。

・映画制作とゲーム制作のプロセスは非常に似ている。

■開発の進捗


・東京に新しいオフィスを構え、一緒に働くスタッフを雇っている。

・まだゲームのランニングテストを行っているが、フレームワークは完成段階にたどり着いた。

・今年は中核のプロダクションと開発に注力。仕事の成果がさらに前進することを期待して欲しい





インタビューを見た感じいままでのFPSのような殺伐とした殺し合い
を繰り広げるオンラインプレイ言う感じではなさそう・・・・・

オンラインありきのゲームではないのはうれしい人も多いのでは??笑
私も基本ソロプレイ派ですから!

直感的というキーワードが随所に言われていますね....
このゲームの核となる部分な予感がします。

まだ完成には時間が掛かるかと思いますがメタルギアならびに小島監督ファン
そして『デスストランディング』が楽しみな皆さん気長に待つことにしましょう!!

新しい情報が入り次第記事にさせていただきます。




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