ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド botw 次回作が開発!!ゼルダの続編はいつ?ニンテンドースイッチか??

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任天堂から発売されたゼルダシリーズの最新作【ゼルダBotW】
世界中から期待された今作は皆の期待以上に素晴らしいゲーム体験を提供してくれました。

すでに発売からしばらく立っていますので追加コンテンツ配信中のDLCも
プレイ済みで全クリしたよっという方もいらっしゃるかも知れません。

プレスオブザ・ワイルドはストーリーをクリアしてもゼルダの世界も楽しめる
素晴らしい作品ですが、正直ゼルダの新作気になりますよね・・・・笑

今回はブレス オブ ザ ワイルドの続編がいつ?どのような形で?
発売されるのか今ある情報のもとでまとめてみました!

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■「ゼルダの伝説 」は今後オープンワールドに!!

いままでのゼルダは世界観の広がりはあれど完全なオープンワールドは
ブレス オブ ザ ワイルド前は展開していなかった。

しかい今回ゼルダがオープンエアーというコンセプトの元発売されたが
雑多なとりあえずオブジェクトを置いておくかというような
適当オープンワールドとは一線を画する作品に仕上がった。

正直あの空気感にのめり込んだ方は多いのではないでしょうか?
そんな大好評で合ったオープンワールドが今後もゼルダ新作には展開される模様。


ファミ通より
『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』について、青沼英二氏と藤林秀麿氏にインタビュー

以下、気になった部分のみ抜粋して要約

(ハイラルの歴史において、今回のお話はどこに位置づけられる?)
藤林「それは…ご想像にお任せ、じゃないですか?」
青沼「ハイラルの歴史というのは時間とともに変化する。実は今までにも、一度決まった歴史が微妙に変わったことは何度かある。
歴史の教科書も、細かい部分がどんどん変わっている。だから今回は、新たな古文書を見つけたような状況なんです(笑)」

(次回作はより大変になると思うが、オープンエアーを進化させるのか、ダンジョンクリア型を作るのか、どうなる?)
青沼「多分今後は、これがスタンダードな形になっていくと思う。」


とのことです。
オープンワールドは大変素晴らしいものでしたが、1つ不満点として
もう少し発展した町や城があればよかったかなとは思います。

もしくは奇想天外の奇抜な地形も笑
今回は崩壊してハイラルということで致し方ないでしょうが
次回作は完璧なハイラル城を見たいものである笑


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■ゼルダ新作はニンテンドースイッチか??

今回【ゼルダBotW】を開発するにあたって新たに開発エンジン作ったそうだ。
ブレワイエンジンを運用して次回作もswitchで発売されるのではとの情報。

というのもニンテンドー64で発売された
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面も前作ゼルダの伝説 時のオカリナの
エンジンを運用して短期間で開発し発売されている。

今回ニンテンドースイッチは大成功し、世界的に普及されていますので
十分ありえるはなしかと思います。

それに派生した話にはなるのですが
今回Wii u版とニンテンドースイッチ版のマルチプラネットで展開されましたので
均一的に同じ内容のゲームにしなくてはなりませんでした。

その影響で現実的な動作体験を可能にする『HD振動』機能が使用できず、
それを使用可能に慣れば剣を振ったり、弓を放ったりなどの動作を
よりリアルに感じ取ることが可能になったのではと。

もしかしたらニンテンドースイッチVRなんてものが発売されて
ゼルダの伝説 VRが発売されるかもしれません笑

開発者の青沼氏も「今度はswitch専用のゼルダに挑戦してみたい」との言葉を
インタビューで答えておりますので十分考えられますね


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■任天堂『ゼルダの伝説』シリーズの開発者を募集!?

そしてなんとゼルダ続編の開発者を募集中とのこと

([任天堂HP]「『ゼルダの伝説』シリーズのレベルデザイナー」
(プロジェクト採用、京都勤務)および「プランナー」(キャリア採用、京都勤務)の
募集を開始しました)。とのことです。

この情報でゼルダ新作の可能性が現実的になってきました。
ただゼルダの伝説スマホという可能性もなくはないので
期待半分で見ておきましょう笑

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